۱۷۰,۰۰۰ تومان

۰ از ۵
از میانگین ۰ نظر دهنده
هیچ فروشگاهی با فیلترهای منتخب شما وجود ندارد.
پیشنهاد می‌کنیم فیلترها را تغییر دهید

پیشنهاد ویژه فروشندگان

مشخصات فنی

مشخصات فنی بازی فکری فکرآذین مدل Enchanted Forest
مشخصات
ابعاد کالا 200x150x300 میلی‌متر
اهداف آموزشی دقت , تمرکز و حافظه
تعداد بازیکن دو تا شش نفر
تعداد مهره‌ها 8
تولید شده در داخل کشور
جنس کارت‌ها مقوا
جنس مهره‌ها پلاستیک
خلاصه روش بازی نوبت بازی بصورت گردش عقربه های ساعت می باشد .\r\nهر دو تاس در هر نوبت با هم انداخته می شود ، بازی از دروازه ی دهکده شروع خواهد شد .\r\nخانه ی هاشور خورده جلوی دهکده خانه شماره یک محسوب می شود و نقطه ی شروعب ازی راز جنگل خواهد بود.\r\nبازیکنان بدنبال یافتن گنجینه ای هستند که کارت آن در حیاط قلعه رو شده است و قابل مشاهده است.\r\nهر دو تاس با هم پرتاب می شوند ولی هر یک جداگانه در نظر گرفته می شود .\r\nشما می توانید با شماره کوچک تر یا بزرگتر حرکت خود را آغاز کنید ، هم چنین می توانید در مسیر به جلو یا عقب حرکت نمائید .\r\nمثلا اگر اعداد 5 و 3 آوردید می توانید 8 خانه به جلو یا عقب و یا 5 خانه در یک جهت و 3 خانه در جهت دیگر حرکت کنید .\r\nجایزه: هرگاه تاس جفت بیاورید مثلا (3و3) می توانید از جایزه استفاده کنید یعنی می توانید به تشخیص خود از یکی از امتیازات زیر بهره مند شوید. مهره خود را در کنار هریک از خانه های اشغال نشده در کنار یکی از درختان قرار داده و زیر درخت را نگاه کنید.\r\n\r\nمهره خود را به سمت قلعه برده روی خانه ای که با ستاره مشخص شده (بعد از پل سنگی) بنشانید یا اگر قبلا مهره شما از این پل گذشته، آنرا درست روی خانه کلید بنشانیدو محل مخفیگاه گنج را اعلام نمائید.\r\nکارت گنج را که در حیاط قلعه به نمایش گذاشته شده با کارت های دیگر بر بزنید و کارت روئی را برگردانید. اگر مجددا همان کارت قبلی آمد باید با همان کارت بازی را ادامه دهید.\r\nچند نکته مهم: حین تجسس برای یافتن گنجینه ها از حرکات دیگر بازیکنان غافل نشوید، چنانچه فکر میکنید آنها از مخفیگاه گنج مطلع شده اند اجازه ندهید به راحتی به قلعه برسند. ضمنا سعی کنید محل هر گنجینه را به خاطر بسپارید چرا که در مراحل بعدی بازی ممکن است از آن استفاده کنید. در حین بازی هیچ بازیکنی محل هیچ یک از درخت ها را تغییر نمی دهد\r\n\r\nتوجه: اگر از جایزه حالت جفت تاس استفاده کرده باشید دیگر نمی توانید از شماره های آن برای حرکت مهره خود استفاده کنید.\r\n\r\nاگر آدمک شما با مجموع یا شماره ی هر یک از تاس ها روی خانه ای بنشیند که مهره ی حریف در آنجا باشد، مهره ی حریف مستقیما به نقطه شروع خواهد رفت و باید از ابتدا بازی را شروع نماید. بازیکنی که بتواند با شماره یک تاس یا بر اساس شماره هر دو تاس در کنار هر کدام از درختان کاج قرار بگیرد، میتواند تصویر زیر آن درخت را نگاه کند و آن را به خاطر بسپارد ، البته به صورتی که دیگر بازیکنان تصویر زیر درخت را نبینند. اگر شما تصویر کارت موجود در قلعه را پیدا کردید می توانید راه قلعه را در پیش بگیرید. اغلب بهتر است در حرکت به سوی قلعه نگذارید دیگر بازیکنان از تصمیم شما آگاه شوند. هنگامی که به خانه های اطراف قلعه رسیدید باید با استفاده از شماره هر یک از تاس ها یا مجموع آنها بر روی خانه کلید بنشینید ، اگر نتوانستید روی خانه کلید بنشینید باید بازی را در اطراف قلعه ادامه بدهید و سعی کنید در نوبت های بعدی روی خانه کلید قرار بگیرید. هنگامی که توانستید بر روی خانه کلید در کنار قلعه قرار بگیرید، می توانید جای گنجینه ای را که پیدا کرده بودید و مربوط به تصویر موجود در قلعه بود را فاش کنید و درخت مورد نظر را بلند کرده و به دیگران نشان دهید و آن را سر جای خودش قرار دهید و کارت مربوطه را برای خود نگهدارید. حالا یک کارت دیگر برگردانده می شود و بازیکن بعدی بازی راز جنگل را ادامه خواهد داد. در این حالت مهره ی شما در خانه قلعه می ماند و در نوبت خودتان می توانید چنانچه از مخفیگاه گنج بعدی نیز مطلع بودید آنرا نیز اعلام نمایید و کارت مربوط را برای خود بردارید، در غیر این صورت به جستجو درجنگل ادامه دهید.\r\n\r\nبرنده بازی راز جنگل\r\nبرنده ی بازی راز جنگل بازیکنی خواهد بود که بتواند مخفیگاه 3 عدد از گنجینه ها را اعلام نماید ، یعنی 3 کارت را تصاحب کرده باشد و او برنده ی بازی راز جنگل خواهد بود.
درجه سختی متوسط
سبک بازی بازی فکری
مخاطرات خطر بلعیدن
مدت زمان بازی کمتر از یک ساعت
مناسب رده سنی بزرگسال
وزن 200 گرم
مشاهده بیشتر
نظرات کاربران
هیچ نظری ثبت نشده است.

محصولات مشابه

جستجو دسته‌بندی‌ها کالای‌پیشنهادی ورود/ثبت‌نام